circle #trajetoria 2 #tipoProjetil e acordo com a enumeracao 0 a 100 #BonusChance aaa.bon #BonusType 200 a 20000 #AtackInterval 1 a 100 #Score 1 a 100 #HP 4 #bitmap x.bmp 2 100 x2.bmp 2 100 y1.bmp 5 60 y2.bmp 5 60