Exercício
Teórico
1. Quais os fundamentos de
VRML apresentados na sala? Aponte suas influencias na linguagem.
2. Aponte 2 vantagens e
desvantagens da linguagem.
Exercício
Prático
1. Faça uma mesa, como visualizada
nas figuras abaixo, cujas colunas tenham a textura da figura “textura1.jpg” e o aparato a textura “textura2.jpg”.
- A
parte de baixo da mesa deve estar iluminada.
- Ao
clicar no nome, deve-se ir para página da disciplina de Introdução à
Multimídia (http://www.cin.ufpe.br/~if687/).
- Você
deverá escrever o seu nome ou o seu login onde está escrito “Seu nome
aqui”, logo abaixo do texto “VRML”.
- Deverá
ter duas visões como observadas abaixo. Use o mesmo ângulo de visão do
exemplo visto em sala de aula.
- Uma
das colunas deve rotacionar em relação ao eixo y.
Visão 1:
Visão 2: