Relação com outras Disciplinas
Programação 3: Orientação a Objetos e Java
As disciplinas de programação da grade curricular do
curso de Graduação em Ciência da Computação são
as seguintes:
- Programação Imperativa
-
Conceitos básicos de programação usando Pascal ou C.
- Programação Declarativa
-
Conceitos de programação funcional usando SML ou
Haskell. Indicado para prototipagem rápida.
- Programação Orientada a Objetos
-
Técnicas de programação a serem usadas na prática.
Juntamente com as disciplinas de engenharia de software e
técnicas de análise e projeto de sistemas, os cursos
acima preparam o aluno para as várias fases do processo de
desenvolvimento de software na prática.