GUI (Graphic User Interface) de Java
Programação 3: Orientação a Objetos e Java
Elementos de GUI: buttons, panels, menus, canvasses, etc.
Estudo da interface e tipos de dados básicos do GraphLayout.
Exercício de fixação : analisar e estender o GraphLayout.
Correção do exercício.
Laboratório: modificar o GraphLayout para torná-lo mais genérico.
Lista de Exercício II
- Classes Básicas e GUI
José Fernando Tepedino, jftm@di.ufpe.br
Jones Oliveira, joa@di.ufpe.br
Última edição em 17 de janeiro de 1996.
URL: http://www.di.ufpe.br/~java/verao/aula6/