Prática Simulada 2

O objetivo desta aula é fazer com que você altere applets através de mudanças em seus parâmetros e no seu código. A prática consiste em quatro etapas:

  1. Usar o applet BancoApplet

  2. Compreender o modelo de objetos do applet BancoApplet

  3. Modificar o comportamento do applet BancoApplet, através de modificações na página HTML que o hospeda
    Aqui você vai aprender a modificar o comportamento de um applet, modificando os valores dos parâmetros definidos em um arquivo HTML, que o folheador passa para o applet.

  4. Alterar um programa em Java
    Aqui você vai aprender a modificar, compilar e executar um programa em Java usando o appletviewer, implementando uma pequena modificação na classe BancoApplet.


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Curso Introdutório de Java - Copyright, 1996 Recife Java Team