Mudanças entre as edições de "Engenharia de Software e Sistemas"

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== Professores ==
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{{CourseBox
O curso é ministrado por [http://cin.ufpe.br/~phmb/ Paulo Borba].
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| name = Engenharia de Software e Sistemas
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== Tópicos Abordados ==
 
== Tópicos Abordados ==
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== Organização ==
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== Avaliação ==
A avaliação da cadeira é composta não só de provas, mas também de mini-provas, reuniões para revisão de código, participação em sala de aula e um projeto. O projeto consiste na contribuição, por meio da adição de novas Features e Scenarios, em algum projeto já existente, open-source e nas linguagens Ruby/Rails ou Groovy/Grails.
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A avaliação da cadeira no curso de Ciência da COmputação é composta não só de provas, mas também de questionários, mini-provas, roteiros, participação em sala de aula e projeto. O projeto consiste no desenvolvimento de um sistema, por meio da adição de Features e Scenarios, para um stakeholder, nas linguagens de sua preferência, sendo aconselhado escolher as que algum monitor tenha experiência.
  
 
== Objetivo ==
 
== Objetivo ==

Edição das 12h44min de 1 de novembro de 2017

Erro em Lua: Não é possível criar o processo: proc_open(/dev/null): failed to open stream: Operation not permitted


Tópicos Abordados

  • Introdução a Engenharia de Software e Sistemas
  • Tecnologias de Software as a Service (SaaS)
  • Introdução a arquitetura e linguagens de aplicações de SaaS
  • Introdução a Groovy e Grails
  • Definição, manutenção e gerenciamento de requisitos
  • Gerência de configuração e mudanças
  • Gerência de projetos
  • Implementação, manutenção e execução de testes
  • Implementação e manutenção de features
  • Refatoração de código


Avaliação

A avaliação da cadeira no curso de Ciência da COmputação é composta não só de provas, mas também de questionários, mini-provas, roteiros, participação em sala de aula e projeto. O projeto consiste no desenvolvimento de um sistema, por meio da adição de Features e Scenarios, para um stakeholder, nas linguagens de sua preferência, sendo aconselhado escolher as que algum monitor tenha experiência.

Objetivo

Após o curso, os alunos devem ser capazes de:

  • Desenvolver sistemas com qualidade e produtividade, usando técnicas e ferramentas de especificação e implementação de requisitos e testes, gerência e trabalho em equipe, definição de arquitetura e programação
  • Analisar sistemas e identificar oportunidades de melhoria de produtividade e qualidade de software através do aumento do reuso de código e do aumento da modularidade de código mais suscetível a mudanças ou variações
  • Aplicar técnicas adequadas para refatorar sistemas de forma a aumentar reuso e modularidade de código
  • Comparar e explicar vantagens, desvantagens, e limitações das várias técnicas e ferramentas de Engenharia de Software vistas no curso