Mudanças entre as edições de "Ciência da Computação"

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** O primeiro período do curso de Ciência da Computação introduz o aluno ao mundo da computação e programação (Introdução à Computação e Introdução à Programação), além de Matemática Discreta, cujos assuntos abordados são introduções a áreas da matemática finta que serão abordadas diversas vezes no decorrer do curso. Álgebra Linear p/ Computação e Cálculo I também são obrigatórias do primeiro período e de igual importância.
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** O primeiro período do curso de Ciência da Computação introduz o aluno ao mundo da computação e programação (Introdução à Computação e Introdução à Programação), além de Matemática Discreta, cujos assuntos abordados são introduções a áreas da matemática finita que serão abordadas diversas vezes no decorrer do curso. Álgebra Linear p/ Computação e Cálculo I também são obrigatórias do primeiro período e de igual importância.
 
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* 3º Período
 
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Edição das 23h17min de 9 de abril de 2012

O Curso de Graduação em Ciência da Computação foi criado em 1974 e tem como objetivo proporcionar uma ampla formação aos seus alunos, preparando-os para acompanhar a evolução das diversas áreas da informática. Os profissionais que atuam nesta área são habilitados a desenvolver sistemas de softwares e hardwares utilizando metodologias e técnicas avançadas. Uma das metas é fornecer conhecimentos básicos bem fundamentados, preparando os estudantes tanto para o mercado de trabalho, com particular incentivo ao empreendedorismo, quanto para a carreira acadêmica, destacando-se em pesquisas inovadoras e desenvolvimento.

Introdução

O Curso de Bacharelado em Ciência da Computação do Centro de Informática (CIn) da UFPE surgiu em 1974, preparando os alunos para o mercado de trabalho e para a carreira acadêmica, sempre com foco em uma formação de excelência. O curso estuda de maneira aprofundada os conceitos e teorias da computação, dando uma sólida formação em áreas como estruturas de informação, algoritmos, linguagens de programação, desenvolvimento e análise de sistemas, entre outras.

O profissional de Ciência da Computação é habilitado a desenvolver sistemas de software e hardware utilizando metodologias e técnicas avançadas para resolver problemas reais, aplicando soluções que envolvam computação, independente de qual seja o ambiente (comercial, industrial ou científico).

A graduação oferece 35 vagas por semestre para um curso de duração normal de quatro anos e meio e carga horária total de 3.495 horas. Para possibilitar a formação de profissionais nas mais diversas áreas capazes de absorver novos conceitos e tecnologias, o curso é composto de duas partes: um núcleo de disciplinas obrigatórias (25 disciplinas, trabalho de graduação e estágio) e disciplinas de formação específica (no mínimo 15 disciplinas eletivas). As disciplinas eletivas podem ser escolhidas entre um total de 122 disciplinas agrupadas em perfis que visam uma formação mais especializada.

Considerando os diversos perfis de especialização, o curso permite tanto qualificar pessoal para atuar nas áreas mais tradicionais da Informática, como também a formação de profissionais capacitados para o desenvolvimento de aplicações e metodologias em áreas de pesquisa da Ciência da Computação.

O Curso

  • 1º Período
    • O primeiro período do curso de Ciência da Computação introduz o aluno ao mundo da computação e programação (Introdução à Computação e Introdução à Programação), além de Matemática Discreta, cujos assuntos abordados são introduções a áreas da matemática finita que serão abordadas diversas vezes no decorrer do curso. Álgebra Linear p/ Computação e Cálculo I também são obrigatórias do primeiro período e de igual importância.
  • 2º Período
  • 3º Período
  • 4º Período
  • 5º Período
  • 6º Período
  • 7º Período
  • 8º Período
  • 9º Período