V Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment
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Detailed Program | Call for Papers
Author Instructions for Presentations:
Each Full-Paper author has 20 minutes for their presentation,
with approximately 16 minutes given for the presentation followed by
4 minutes for questions and answers.
Papers AD1: Concepção de Games (Quarta-Feira - 08/10 - SECTMA) | |
Chair: | Dinara Moura |
10:30 - Levantamento de características referentes à análise de redes sociais nas comunidades virtuais brasileiras de jogos on-line Lia Rodrigues, Pollyana Mustaro (Universidade Presbiteriana Mackenzie) |
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10:50 - Matriz e Rede de Restrição: uma proposta inicial de aplicação na fase de concepção de jogos eletrônicos Eliana Melo, Henrique Pimentel, Eduardo Moura, André Neves, Fábio Campos (UFPE) |
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11:10 - Experiências no Ensino de Projeto de Jogos Digitais Luciano Silva, Luis Naito, Carlos Fernando Araújo Jr., Thiago Kuma, Ismar Silveira (Universidade Cruzeiro do Sul) |
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11:30 - Narrativa e Jogos Digitais: Lições do RPG de Mesa Raony Araújo (UFPE) |
Papers AD2: Uso de Games (Quinta-Feira - 09/10 - SECTMA) | |
Chair: | Jacques Brancher |
10:30 - Estabelecendo Relações entre Critérios de Avaliação Ergonômica em HCI e Recomendações de Game Design Dayvisson Alves (UFPE), Stephania Padovani (UFPR) |
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10:50 - A Importância de Avaliar a Usabilidade dos Jogos: A Experiência do Virtual Team Ivannoska Gurgel, Nicole Sultanum, Eduardo Almeida, Roberta Arcoverde, Patrícia Tedesco (UFPE) |
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11:10 - Arquiteturas Históricas no Ambiente de um Jogo de RPG Educacional Computadorizado Michele Tobaldini, Michelli Martinelli, Jacques Brancher |
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11:30 - A Turma do Claudinho: Um Jogo Eletrônico Educacional Voltado para os Cursos de Aprendizagem Industrial Básico do SENAI Gustavo Gadelha (SENAI-BA) |
Papers AD3: Produção de Games (Sexta-Feira - 10/10 - SECTMA) | |
Chair: | Jacques Brancher |
08:00 - Planejamento gráfico de Interface para um jogo RPG Educacional para computadores André Luiz Brandão, Jacques Brancher, Daniel Menin Tortelli, Denise Bandeira, Lucas Santos Meneghini, Michelle Aguiar, Norberto Mizukawa, Cristiano Padilha |
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08:20 - Concepção visual de personagens para jogos em ambientes virtuais: Um paralelo entre o psicológico e o visual Zózimo Pinto Neto, Soares Felipe (UFPE) |
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08:40 - Adaptabilidade de imagens pra jogos móveis Allyson Silva, André Neves, Diego Credidio (UFPE) |
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09:00 - Direção de fotografia aplicada ao Games-art Mauricy Filho, André Neves, Diego Rocha, Leo Falcão, Dinara Moura, Guilherme Reinaldo (UFPE) |
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09:20 - Avaliação Estética de Games Diego Rocha, André R. Melo, Ewerton Souto, André Neves (UFPE / Faculdade Marista Recife) |
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09:40 - Percepção de mundos simultâneos nos Location Based Mobile Games Edson Pfutzenreuter (SENAC-SP) |
Author Instructions for Presentations:
Each Poster author has 10 minutes for their presentation (with
no questions from the audience, unless free time is available).
Authors should meet the Chair of their session 15 minutes
before the presentation.
Posters AD (Segunda-Feira - 08/10 - SECTMA) | |
Chair: | Dinara Moura |
09:00h - Alerta Verde : Um adventure educacional
Rodrigo Silva, Laércio Ferracioli, Felipe Silveira Camargo (UFES) | |
09:10h - Avaliação de Usabilidade no Processo de Desenvolvimento de Jogos: Definição de métodos de acompanhamento de qualidade para Game Design
Felipe Breyer, Dinara Moura, Stephania Padovani, André Neves (UFPE) | |
09:20h - Impacto da mobilidade no game design de 3MOGs
Andrea Menezes, Carlos Eduardo Silva, Fernando Brayner (UFPE), Daniel Arraes , Davi Pedrosa, Isabel Silveira, Marcus Machado, Rafael Borges (Meantime Mobile Creations) | |
09:30h - Processo de Criação de Personagens: Um Estudo de Caso no Jogo Sério SimGP
Ivannoska Gurgel, Stephania Padovani (UFPE) | |
09:40h - Teorias da arquitetura convencional e suas implicações para o design
Dinara Moura, Felipe Breyer, André Neves (UFPE) |